Відеокарти
- u0127 300 ₴6 300 ₴На складі
- u0034 500 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0024 900 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0044 300 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0014 900 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0056 500 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0066 500 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0086 500 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0094 900 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
- u0106 000 ₴Немає в наявності+380 (73) 511-99-53Денис
- +380 (96) 081-55-59Микола - оператор інтернет магазину
Відеока́рта (англ. video card, також графічна карта, графічний адаптер, графічний прискорювач) — електронний пристрій, частина комп'ютера, призначена для генерації та обробки зображень з подальшим їхнім виведенням на екран периферійного пристрою.
Відеокарта зазвичай є платою розширення і вставляється у слот розширення, універсальний (PCI-Express, PCI, ISA, VLB, EISA, MCA) або спеціалізований (AGP). Проте відеокарта може бути і вбудованою у материнську плату як у вигляді окремого елемента, так і як складової частини північного мосту чипсету або центрального процесора. Відповідно вставлювана називається дискретною, а вбудована — інтегрованою.
Сучасні відеокарти не обмежуються лише звичайним виведенням зображень, вони мають вбудований графічний мікропроцесор, котрий може здійснювати додаткову їх обробку, звільняючи від цих задач центральний процесор. Також процесор і відеокарта працюють разом і є залежними один від одного. Наприклад, усі сучасні відеокарти, що застосовують відеопроцесори AMD/ATi і NVIDIA підтримують OpenGL на апаратному рівні. Останнім часом, разом зі зростанням обчислювальних потужностей графічних процесорів має місце тенденція використовувати обчислювальні можливості графічного процесора для вирішення неграфічних задач